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铁血武林2

铁血武林2是一款非常经典的武侠类手机游戏,该游戏拥有着全新的玩法、史诗级的剧情和精美的游戏画面设计。
  • 类型:

    解谜

    版本:

    v10.0.72

    大小:

    1064M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/06/23

  • 标签:

铁血武林2

铁血武林2是一款非常经典的武侠类手机游戏,该游戏拥有着全新的玩法、史诗级的剧情和精美的游戏画面设计。感兴趣的小伙伴们快来下载铁血武林2手游试试吧!

铁血武林2

游戏介绍

铁血武侠系列第二款产品《铁血武林2》,是一款全新的武侠风回合游戏,让玩家感受到不一样的武林传说。快来加入铁血武林2吧!

游戏亮点

神兵系统:游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?

总坛系统:总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!

武学系统:前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!

黑衣人系统:游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

华山论剑:各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!

游戏特色

1、一起加入快乐的江湖,牵手相遇,认识喜欢的人,共度余生。

2、帮派中必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场战斗。

3、游戏继承了前作的特色系统玩法,对游戏画面和人物外观进行了深度优化。

游戏玩法

1.门派系统:武当、少林、丐帮、峨眉、华山、全真、古墓、血刀、明教、铜人等十大门派供玩家选择;

2.武学系统:分门派武学与江湖武学,当前总共300多种;

3.社交系统:BOSS互助,宝藏纷争,华山论剑

4.挂机系统:离线历练,保证角色收益。让宝贵的线时间更好体验游戏核心。

铁血武林2官网版是一款非常纯正的武侠题材ARPG手游,铁血武林2官网版展现了一个包罗万象的武侠世界,有着丰富的武学类型、完整的门派系统、以及众人皆知的知名武侠英雄,玩家在这款游戏中将体验到最正统的中国武侠元素,感受浓浓武侠国风带来的冲击感,超多精彩等你下载体验!

更新日志

【更新内容】

新增:成就系统;

新增:天龙之乱系统;

新增:淬炼系统;

新增:65级奇遇;

新增:侠侣/结义养成系统;

新增:侠侣/结义悬赏任务;

新增:金色武学《竹君棍法》、《幽兰指》、《梅霜刀法》、《菊清剑法》、《回梦心经》、《顺风神行》,红色武学《洗髓经》

新增:紫禁之巅、江湖豪侠、侠侣结义、江湖试炼、自创武学功能引导。

调整与优化:

调整:x9华山论剑参赛入选逻辑;

调整:红色千机书奖励内容;

调整:协助他人挑战BOSS,不再计算行侠次数。

调整:世界及帮派频道派送红包增加限制

调整:天龙之乱掉落奖励调整,增加淬炼材料;

调整:帮派事件文本颜色调整。

优化:优化“宝藏打听”任务,更新后可自动进行下一个任务;

优化:跨服报名不计入每日任务;

优化:帮派系统增加超链接,方便查看帮派成员信息;

优化:优化紫禁之巅匹配机制;

优化:对现有观战系统进行优化(显示观战玩家模型);

游戏攻略

一、门派:

十大派按照个人习惯和喜好选择就好了,因为一代版本一代神。你选择避开土豪门派,但总有些土豪会强行和你同门。所以就随心就好,后期面板差距缩小,也可以慢慢追上来。

二、面板

命中:增加命中率(重要)

闪避:增加闪避对手攻击的概率

连击:增加连击率(优于暴击,可叠加状态,建议堆至20%,超出收益有所降低)

暴击:增加暴击率(建议堆至30%,产出收益有所降低)

修养:增加回血(鸡肋)

调息:增加回内(鸡肋)

聚气:增加聚气速度(即出手频率),与阅历挂钩,阅历越高聚气越高。另外经脉有聚气针,可提高聚气。

拳掌、耍刀、御剑、奇门四大精通,俗称面板精通。在经济许可的情况下可根据自身情况增加。

门派四大精通修炼,俗称门派精修,较为重要,影响伤害的结果。建议前期单加,后期再把其余补充。

附:

伤害公式:((攻击-防御)*0.5)+(武学威力+精通影响)*精修影响(备注:攻击伤害总量(战斗中打出来的伤害)不会超过自身攻击力(人物面板伤害)的3倍,最终伤害会有正负5%的随机浮动。)

命中公式:

实际命中率=(角色基础命中率(95%)+对比命中率(-20%—45%))±目标buff所提供的闪避率(该公式Buff极限值65%)

三、武学基础介绍

武学点:分解武学所得,唯一的作用是重置武学,全额返回学习点,但领悟和突破材料不返回。

学习点:提升武学等级

突破:提高武学上限

境界:利用同武学提高境界,增加武学属性和威力值

加成属性(重点):所有学习的武学都增加属性(无论上阵与否)。

四、开区武学组合

注意:不是越高级的武学越好,前期面板过低,撑不起高级武学的耗内,并且容易被内伤或者化内、散功等爆冷。

四大恶人---大月锏、鹤蛇八式、段家剑法、幽门石爪索:

简称四大,开区集齐,前期伤害较高。克制手段:子午针灸经(银子十连出碎)、蝶仙医书(荣武堂积分兑换)

五毒俱全---白驼山秘掌、蜈蚣爪、寒阴指、赤炼毒掌:

简称五毒,前期效果尚可,伤害不足,容易被五岳、四大强行屠戮。克制手段:毒经(元宝十连、副本等)

五岳剑法---泰山十八盘、衡山十三式、万花剑法、嵩山剑法、疾风快剑:

简称五岳,由于叠加御剑数值较高,前期攻击极高,但由于是五武学组合,变通不足,容易被针对,剩下一格上阵何种武学决定了结果。常见配套:子午针灸经、寒冰真经、毒经、达摩剑法(极限输出打法,有疑问可咨询)

琴棋书画---琴瑟绝弦、星罗棋布、笔墨入函、书笺丹青:

简称四艺,前期伤害不足,无先手很容易被带走,需要一定的面板支撑。克制手段:千金方

备注:在这个阶段有五岳、四大、五毒可用,其他相对较弱。门派武学二阶属于低V二到四阶的主流配置,建议初期尽量提高境界,尽早十层。没有以上组合的上二阶门武四件套搭配其他武学。新手门武境界一定不能落下,前期增加面板属性(门武占了很大比例,特别是攻防)

游戏评测

游戏的玩法还是比较简单的,自由度也比较高,容易操作上手。

应用截图

  • 铁血武林2  v10.0.72图1
  • 铁血武林2  v10.0.72图2
  • 铁血武林2  v10.0.72图3
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