三国志4在手机版上称之为三国志IV,其实就是一款策略放置对战游戏,玩法还是很出众的,可玩性也很高。各种武将都进行了卡通动漫画风设定,以卡牌的形式来收集养成,横版闯关对战,乐趣十足。
三国志4是一款好玩有趣以三国为背景的策略卡牌对战手游,游戏拥有着独特的Q版美术风格,多元化丰富的游戏玩法,上百位经典角色等你收集,完善的拍卖行系统等你体验!
清新造型给予玩家全新的卡牌视觉体验,独创的“双”战斗劲爽无比,在传统卡牌的基础上更增加了丰富的互动体验。是一款更新,更靓,更爽,更刺激,更牵绊的新世代卡牌游戏。
城市建设体系:四月收钱,十月收粮。士兵在战斗中消耗食物。包围的上限是30天。霸主的大陆可以任命一位知府。
中原的暴君每年两次收钱。征兵和探险队每100名士兵收取20金。不能任命知府。
军事指挥官能力提升系统:霸主大洲可以通过学习将军事指挥官的智力提高到89(通过特殊方法可以提高到90)。您可以为军事指挥官购买武器和盔甲。
中原的霸主只能通过学习将军事指挥官的智慧提高到88岁。通过向军事指挥官提供少于80的军事武器,可以将军事指挥官的力量提高到90或更多(当然,您必须先使用SL大法将军事指挥官的力量提高到79,然后再再给99武器以使其力突破90)。
军事指挥官系统:霸主的大陆上有更多的将军,但是霸主的计算机君主发现将领的能力太差了。似乎只有玩家才能找到将军。这样的“三国演义”游戏已成为主流游戏。大多数计算机只带其原始人员来守卫各自的区域。
中原的霸王将领很少,甚至没有像鲁步扬修司马世忠这样的重要人物。距现在的200年还差强人意。但是每年年初,君主都会在您的城市中找到摆脱野外所有将领的机会。
战争制度:作为霸主大陆的延续,还有许多改革措施,例如在非战争画面中招募和分离敌方将军的能力。战争期间也加入了
将军升级系统,将军也有武器和装甲,并增加了一些策略。
作为中原霸主的第一个版本,他只能战胜并俘虏敌对的将军。尽管只有八种策略,但它们易于使用。由将军领导的士兵也具有与将军相同的体力。战斗结束后,只要不死,士兵就会康复。达到军事指挥官的身体水平。
全面比较:霸王的大陆体系很成熟,但与三国的主题不符。它适用于在互联网上统治世界的游戏。战争系统也比较麻烦。以武力划分的流动性不能充分反映将军的魅力。智力在90以上。将军们拥有令人难以置信的进攻技能,而且非常反常。
塔防三个王国采用了市场上主流的3D模式。角色三维精美,场景清新美丽,并集成了各种新的游戏玩法。塔防游戏的炮塔设置得到了创新。具有动态效果的三个著名球员比传统的塔防更具战略性和趣味性。三个专业系统,一个原始的后宫系统,各种开发主线,数十名著名将领,上千种阵容,构建了色彩缤纷的塔防世界,创造了独特的新塔防手机游戏体验。
创新的塔防游戏的炮塔设置,用传统的塔防建筑取代了三位著名的将军,并体验了塔防的独特新玩法
该游戏使用最先进的3D模型来创建大型的“三国演义”游戏世界
该游戏具有多种开发主线,三个专业系统,数十位著名将领进行深入开发,以及更具特色的系统游戏玩法。
游戏中的经典角色形象Q转变为游戏的完美呈现,供玩家招募和战斗
-独创援军系统,打破了传统的5人战局
-新增3个援军位置,让玩家精心培养的武将有了更多的勇武之地
-游戏还新增主公技。虽然在战斗过程当中能够使用的主公技只有两个,但就是这两个技能,却成为了除援军之外的另一变数,让游戏的胜负完全掌握在了玩家的手中
-游戏还原经典的骑马武将单挑系统,再次体验经典游戏万军之中取敌首级的乐趣,大大增加了武将的培养乐趣,值得玩家们探索。
排兵布阵展现高超技巧,武将觉醒横扫三国战场。
v1.0.22
策略184M
v1.0.22
策略184M
v0.0.1
策略142M
v0.1
策略86M
v1.0.0
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