【安卓版注意事项】
此游戏需要Google Play支持和一个加速器来启动游戏。
【iOS版本注意事项】
这个游戏需要一个每日帐户来下载和安装。
【游戏介绍】
SEGA的新音频巡演“色彩工程”正式命名为“色彩工程的多彩舞台!一个壮举。初音未来公开了原主角信奈与初音未来相遇的故事背景。
游戏将有5组不同风格的管弦乐队,包括Crypton、ColorPalette和SEGA联合制作的stop和live 2D演奏。
1.剧情的对话场景采用Live 2D技术,同时还可以解锁新的服装来装饰角色;
2.歌曲将采2DMV的形式来表现,让玩家们能够看到更加生动化的歌曲演绎;
3.游戏玩法方面采用经典的上而下音乐玩法,只需要点击滑动即可完成操作!
1. 下落的音乐按钮能充分发挥手指的灵活性,每一个音符都能稳定、完美地达到。
2. 开始与人物一起追逐音乐之路的剧情,增加好感度,成为知名的虚拟歌手。
3. 快速点击时不要提前触摸,否则会造成触摸断裂,保持稳态,稳定按下按钮。
1.故事剧情方面,玩家将穿梭于「现实世界」与「世界」两个场所,剧情的对话场景採用 Live 2D 技术,玩家也能在推进故事的过程解锁新服装、歌曲等多项要素.
2.游戏乐曲方面,官方暂时公佈了「Just Be Friends」与「スイートマジック」等六首,以及邀请到「DECO*27」、「ピノキァ≡ー」等创作者参与乐曲製作,游戏其中一首主题曲就由「Giga」与「Mitchie M」共同製作.
3.游戏玩法方面採用经典的上而下音乐玩法,透过点击、滑动等操作打出音乐节奏 COMBO,但考虑到歌曲本身给人的印象有些歌曲将採 2DMV 的形式来表现.
1. 世界计划日服务器游戏最棒的地方就是每首歌都有3D舞蹈,而且舞蹈的质量都是超高的。
2. 采用经典的自上而下的音乐玩法,通过点击、滑动等操作播放音乐节奏。
3. 歌曲非常丰富,并将歌曲以2DMV的形式呈现,让玩家看到更生动的歌曲演绎。
故事舞台「SEKAI(セカイ)」取自现代日本的涩谷,虚拟歌手像是初音未来、镜音连、镜音铃等人将在此登场。 「SEKAI」是因为「想像而诞生」的世界,有着形形式式的姿态。而因为在不同世界之中登场的角色亦会因此而有着不同的外观。
本作原创的主人公「星乃一歌」,在某日突然被卷进了「SEKAI」开始,并于此与初音等人相遇,由此展开故事。
本作设有风格迥异的五组新角色,各自代表不同的音乐风格。包括「乐团(バンド)」、「偶像(アイドル)」、「街头(ストリート)」、「音乐剧(ミュージカル)」、「地下(アンダーグラウンド)」五种。初音未来一行人亦将以他们的风格在「SEKAI」中登场。
关于养成角色
进入角色养成界面后首先会出现練習(练习)界面,练习就是可以通过使用联系分数来给角色升级的界面,角色升级后就可以提高综合力。同时,角色也可以通过进行游戏来升级,被任命为队长的角色进行游戏时获得的经验值会更多
特训界面可以给已经达到等级上限的三星及以上角色进行特训,特训后会在原有的最大等级上追加十级(例如一名三星角色等级上限四十级,特训后上限则变为五十级),同时新增加的十级所提供的综合力会大大提升。
第三个训练界面(我称之为觉醒)可以对角色进行觉醒从而提升综合力,每个角色最多觉醒五次且不同星级的角色所需要的资源也不同,这里建议四星角色的话请尽量用结晶(重复的四星角色交换后获得的资源)来兑换,因为如果用碎片的话需要1000个,大概需要重复20个三星或者200个二星或是1000个一星角色才可以换得,这么做是十分亏的。
第四个是技能升级,可以使用结晶或碎片来对角色特有的技能进行升级,这里建议在觉醒满五次之前尽量不要升级技能,升级技能的结晶用来觉醒直接获取综合力得到的收益会更大一些。
好感度界面
好感度系统里的角色好感度详情,这里我选择的是初音。从上到下分别为
“将初音未来作为队长进行游戏次数”
“抽卡系统获得初音未来的次数”
“给初音未来制作的衣装的数量”
“获得不同种类的初音未来的数量”
“给初音未来升级技能的次数”
“给初音未来觉醒的次数”
“解锁初音未来故事前篇的次数”
“解锁初音未来故事后篇的次数”
若为其他角色,则自动将名字替换,以此类推
玩家可以通过打成这些好感度目标来提升好感度等级,从而获取奖励。
故事的解锁可以在前篇提到的已经抽到的角色一览里查看。
v1.1
其它39M
v1.0.17
其它87M
v1.0.0
v1.0.0
v1.0.5
其它56M
v1.5.4
其它93M
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