救赎之地是UE4引擎打造的魔幻题材吃鸡游戏,这里提供救赎之地悠米官网版本下载,获取你需要的资源,创造武器和装备,所有的环境材料都能利用,超大地图带来不同的场景,从不同的特色英雄到魔法元素到沙盒moba激战玩法,都让你能够自由的在这个崩坏世界中取得救赎。
丰富真实的残酷世界,沼泽和流沙让玩家举步维艰,火山和悬崖组成了一道道天然的阻碍,怪物们对玩家的到来虎视眈眈,世界的意识被分割,眼前所见到的一切正渐渐崩坏。
恶略的生存环境,会导致资源不足。如果不能获取足够的食物,英雄们就会无法激活足够的潜能来强化自己。为了生存,玩家们需要互相争夺食物、物品和必要的装备。
游戏中你可以上天骑龙,下海遨游,变怪化树,极尽所能。谁能够坚持到最后,获得真正的救赎?就让玩家依靠自己的智慧和勇气来寻找答案吧!
【动态视野,操作简易开启英雄之路】
2.5d双摇杆操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,操作简单零门槛,视野平缓不眩晕。独有的动态高地视野,使得制高点的争夺和树木的控制将极具战略意义。扩展视野、收集情报,是战前的重要准备,请牢记这一点。
【群雄争霸,仅属于自己的救赎】
个性英雄悉数登场,各异的角色决定了多样的战斗方式。不再以有限的自由为名限制战斗风格,而以无限的自由为方式探索战斗的可能性。当玩家决定使用的英雄时,就开启了各自的命运转盘。战斗吧!探索属于自己的救赎之路!
【沙盒竞技,广阔而自由的舞台】
沙盒竞技是《救赎之地》的主要玩法思路,游戏中,几乎所有的自然资源都可以被玩家利用起来:树木、草丛、多样的地形能够对玩家造成各式各样的影响。结合自身获取到的特殊能力,利用环境创造优势,将是我们竞技重要主题之一。
1、采用虚幻4引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏;
2、顶级视听盛宴,享受与庞大无缝世界互动;
3、爽快的打击、淋漓的战斗,带来优秀的竞技体验。
4、拟真视野游戏氛围,以环境制胜的立体战斗结构,埋伏、追逐、对抗、生存,超出想象,无限可能,十分钟内带给你极致享受。
游戏玩法自由度非常的高,多种模式和玩法,游戏体验感十足。
《救赎之地》是一款采用虚幻引擎,3S级PBR工艺制造,多人沙盒竞技游戏。
【版本新增】
一.游戏模式
1)开放队伍经典游戏模式。同时暂时关闭单人经典和单人娱乐游戏模式。
队伍模式中,玩家可以组成三人队伍共同作战。
被击败后灵魂传送到最近的生命泉水,玩家可以将灵魂移动到战败处复活;队友也可以携带战败队友向灵魂靠拢。
队伍可战败次数共享,最多六次。
当全部队友处于战败状态时,则游戏失败。
在队伍模式中:击杀怪物或敌人获得经验和金钱时,附近队友也可以获得一定比例经验和金钱。
在队伍模式中:部分角色技能、场景交互物、装备符文、神器、战术技能等额外具有与队友交互的能力。
在队伍模式中:队友高效沟通、合理游戏分工、正确战术战略、分配符文光环(符文可以丢弃到地上)和出装,利用交互向玩法手段等非常重要,期望大家通过协作获得最终胜利,具体请自行探索。
2)除经过模式选择进入游戏的常规形式外;还可以通过游戏大厅中聊天功能,招募建立或加入队伍然后进入游戏。
二.游戏内容
1)开放辅助向法术新英雄【完美从者-爱丽丝】
2)开放自走人形-丽的新皮肤【幕府将军】
3)开放【幕府将军】皮肤主题活动:
通过完成指定任务可以获得皮肤使用权、公测体验权或永久拥有权。
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,Buff。
Buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定Buff进行战略安排,有针对性的获取进攻Buff或者移速Buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。
1)全局数值优化
2)调整了新手流程并增加新手指引关卡
3)装备调整:
新增装备【暗鸦手杖】【云中藤】【碧玉龟甲】【遗迹龙眼】
调整装备【空行者之证】效果
新增队伍模式专属装备【旅行者之戒】【涅槃塔徽记】【反抗者圆盾】【辉煌之冠】【真视之瞳】【护佑宝珠】【炽天护符】【世界树嫩芽】【天使之翼】
4)符文调整:
新增符文【迟缓】【急速】【闪避】
调整符文【腐蚀】效果
新增符文光环机制:大部分增益向符文,在队伍模式中可以同时增益附近队友。
新增符文背包功能:携带额外两个不生效的符文,可以与已装配符文互换位置。
5)战术技能调整:
新增战术技能【隐身】【热血】
进入游戏对局不再携带默认战术技能
战术技能【嘲笑鸟】,新增【捕获】技能:可以抓取队友或敌人飞行。
战术技能【占据】:新增可以占据队友,且在队友释放战术技能终结效果时自动释放【归元】。
战术技能【化树】:新增在牧树人状态下,可以携带树上队友移动效果。
战术技能【化树】:新增在队友在自己变化树上使用伏击时,跟随队友移动效果。
战术技能【海神之子】:新增队友可以骑乘自己变化海怪的效果。
战术技能【陷阱】:可存储使用次数调整为2个。
6)道具调整:
神器【急冻发生器】【阻抗转化仪】效果可以增益附近队友
神器【微型核弹】新增附带【震荡】:破坏和一定时间内阻止敌方部分增益效果。
魔药效果可以增益附近队友
拾取BUFF球可以增益附近队友
救赎之地免费版游戏点评
玩家一:
玩法还蛮创意,现在随着时间和游戏的发展 吃鸡和moba多少有点单调了,但两者中和就能获得双倍的快乐,这个游戏还是挺期待的,就是感觉模型还是有点僵硬,尤其是带载具移动的时候!
玩家二:
期待下吧,才知道还有这游戏,小工作室不容易我觉得还是应该支持下。特别烦国内这种版号制度,小作坊做个游戏几年都没法出等得热度都过了,某些厂做堆垃圾分分钟上线!
玩家三:
每次测试都没落下,总之前几次测试没感觉有多大变化,最后一次就是角色数值范海辛是个迷啊,好看不中用的角色比比皆是,就是希望一级打野的时候能不能改快点,来个惩戒啥的,总之这游戏比猎手好玩是真的,猎手氪金点太多了,这里虽然还没有,但是希望不要有数值充点,符文可以有,这样前期打野不那么费劲。。。。。
【英雄选择】
进入游戏之后,在右侧英雄区选择自己喜欢的英雄,左侧是英雄技能介绍,左下角就是我们为小伙伴们准备的天赋系统,这一部分将在下一期为大家重点介绍。选择完成后开始游戏,最先进行的就是救赎之地的独特落地视角:骑大龙。
【基本操作】
上树
树上连跳
树上伏击
使用炸弹
操作炮台
坐骑骑乘
【体力系统】
体力系统是救赎独特的玩法之一,英雄的技能升级、行动策略都是需要体力支持的。可以说落地之后初期目标就是收集体力,前期激活升级技能,后期提高生存能力。
右上角大球为体力球,体力球满可以获得一个小球:潜能点,潜能点可以用来激活和升级英雄技能,此处注意,游戏内开局默认只有普通攻击可用,其他技能为不能使用状态,需要潜能点激活。
【buff加成】
而除了随处飞的小福蝶大福利,地图还有其他隐藏彩蛋,buff。
buff是moba类游戏一个非常核心的点,英雄会依靠固定buff进行战略安排,有针对性的获取进攻buff或者移速buff,用得好也许可以一秒成神。而救赎之地的buff随机存在于地图各地的神秘阵法内,大家可以自由探索获得增益属性,提高短时间的生存能力,助力大家最终吃鸡。
v0.0.8
射击49M
v17.6.36
射击62M
v0.8.7
射击67M
v17.6.36
射击62M
v1.0
射击43M
v1.0.0
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